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공략 노트

성장과 효율

측정 조건을 맞추고 사냥 경험치와 순수익을 비교하는 성장·효율 안내입니다.

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성장과 효율 최신 공략

30개

비경 2단계와 3단계, 요혼석은 어디가 나을까 — 가루 합성 비용 때문에 3단계를 택한 실측 비교 (빠레채널)

짧은 결론 비경 망자의 마을에서 요혼석을 노린다면, 영상에서 소개한 기준으로는 3단계가 낫다는 결론입니다. 2단계에서 얻는 요석 가루를 합성하는 데 엽전 비용이 추가로 들기 때문입니다. 이 글은 영상 설명란의 스크립트 패널(0:00부터 3:08 구간)을 확인해 정리했습니다. 누구에게 맞는지 비경 단계 선택을 고민하는 이용자에게 맞습니다. 2단계와 3단계의 입장 기준이 다르므로, 본인의 전투력이 어느 단계에 해당하는지 먼저 확인하세요. 썸네일 […]

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가호 뽑기에 금화 쓰지 말라 — 무소과금 실패담이 주는 직접 구매 판단 기준 (윤쿵쿵TV)

짧은 결론 실시간 채팅 추천을 그대로 따라 가호 뽑기에 금화를 쓰는 것은 무소과금에게는 위험한 선택이다. 영상은 가호 뽑기에서 영웅 가호를 얻지 못한 실패 경험을 전하며, 같은 재화라면 영웅을 직접 구매하는 편이 나았을 것이라는 결론을 제시했다. 누구에게 맞는지 무소과금으로 금화 사용처를 고민하는 이용자, 채팅·방송 추천을 그대로 따라 뽑기를 할지 망설이는 이용자에게 맞는다. 판단 순서 첫째, 뽑기를 […]

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무과금 25만 황무지 탈출 — 170K 우물동굴 한 자리 사냥으로 겹사 줄이고 분당 엽전 1,000개대 유지하기 (산타클루스)

짧은 결론 사람이 몰리는 황무지에서 겹사에 시달린다면 사냥터를 바꾸는 것이 답이 될 수 있다. 영상에서 소개한 기준으로는 무과금 50레벨·전투력 257,350 이용자가 170K 사냥터인 우물동굴에서 한 자리 집중 사냥으로 전환해 분당 엽전 1,000–1,100개 수준을 유지했다. 누구에게 맞는지 무과금 25만대 이용자, 황무지에서 겹사 때문에 효율이 떨어진다고 느끼는 이용자, 한 자리 고정이 가능한 사냥 방식을 찾는 이용자에게 맞는다. […]

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도모 무과금 질문 TOP10 — 전설 비법서 변환 주의·호랑이단 유지·몰빵 보류 판단 (도모)

짧은 결론 지금 가장 위험한 실수는 전설 장비 강화 비법서를 잘못 변환하는 것이고, 가장 아까운 선택은 업데이트를 이틀 앞두고 도술 강화에 몰빵하는 것입니다. 도모 영상은 호랑이단 유지를 기본으로, 전설·영웅 장비 순서와 비경·전래동화 선택을 질문 10가지로 정리합니다. 영상에서 소개한 기준입니다. 누구에게 맞는지 무과금으로 호랑이단에서 파밍하며 전설 무기·영웅 반지를 준비하는 사람, 도술 강화와 장비 돌파 순서를 두고 […]

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무과금 29만까지 내실스펙업 가이드 8가지 — 표기 투력보다 실제 사냥 스펙을 보는 법 (투즈TV)

짧은 결론 표기 전투력 29만은 영상에서 ‘뻥 투력’에 가깝다고 설명합니다. 실제 사냥 덱은 표기보다 13,800 낮고, 스탯 우선순위는 회피 1순위, 공격력·치명타 2순위, 체력회복·방어력 3순위입니다. 사냥의 최종 목표는 방어·힐 스킬을 빼고 딜 스킬을 넣는 방향입니다. 영상에서 소개한 기준입니다. 누구에게 맞는지 무과금·무소과금으로 20만대 후반을 노리는 사람, 표기 투력만 올리는 데 지친 사람에게 맞습니다. 이미 표기 투력이 높다고 […]

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무소과금 요혼석 사용 우선순위 — 장비→도술→영기수련 순, 내면의길·기운발현·화첩은 뒤로 (깨비야)

짧은 결론 무소과금 기준으로 한정된 요혼석은 장비 강화·개방·돌파부터 쓰고, 다음으로 도술 강화, 그 다음으로 영기수련에 투자하는 순서가 영상에서 소개한 기준입니다. 내면의길·기운발현·화첩은 뒤로 미루는 것이 이 영상의 핵심 주장입니다. 아래 수치와 순서는 모두 영상에서 소개한 기준이며, 창작자 본인도 개인 플레이 경험에 따른 참고용이라고 전제했습니다. 누구에게 맞는지 요혼석 수급이 한정된 무소과금·신규 이용자에게 맞습니다. 본인 장비·과금 상태에 따라 […]

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같은 가호 2개는 왜 손해인가 — 세트 점수·마리당 효율 계산과 전설 토끼 회피 구분 (밧듀)

모든 수치는 영상에서 소개한 기준입니다. 짧은 결론: 같은 가호를 2개 끼는 것은 세트 점수 구조상 비효율적이다. 30점을 노리려면 같은 종류 3개가 필요하고, 2개로는 구간을 만들지 못한다. 누구에게 맞는지: 가호를 새로 맞추거나 교체하려는 이용자, 황무지만 할지 상위 오버파밍까지 노릴지 정하지 못한 이용자에게 맞는다. 이미 원하는 옵션이 있어 같은 종류 5개를 고집할 이유가 있는 경우라면 영상의 단서를 […]

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무과금 방치 운영 원칙과 호랑이단 2주 전설 루트 — 움직이지 않기·확률 싸움 피하기·2주마다 전설 2개 계산 (도모)

모든 수치는 영상에서 소개한 기준입니다. 짧은 결론: 무과금 운영의 핵심은 자주 만지지 않는 것이다. 사냥터를 정하면 가만히 두고, 확률 싸움에 재료를 태우지 않으며, 확정 스펙업인 전설 장비부터 맞추는 쪽이 손해가 적다. 영상에서 소개한 기준으로 정리하면, 호랑이단 루트를 타면 2주 단위로 전설 장비 완성 계산이 선다. 누구에게 맞는지: 공격력이 낮아 겹사냥에서 효율이 떨어지는 무과금·저스펙 이용자, 영웅 […]

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무과금 전투력 26만 달성 5가지 — 영웅장비 완성·파밍 효율·단각 사용처·메테오 6돌파 보류 (다이아로그)

결론: 다이아로그가 정리한 무과금 26만 달성법은 장비 완성, 파밍 효율, 단각 사용처, 고레벨 대비, 비싼 돌파 보류의 다섯 가지다. 여기서 무과금은 멤버십을 제외한 기준이다. 누구에게 맞는지: 과금 없이 전투력 26만을 목표로 성장 순서를 잡고 싶은 이용자에게 맞는다. 다섯 가지(영상 소개 기준): 첫째, 모든 슬롯을 영웅 장비로 채운 뒤 강화·돌파에 집중한다. 둘째, 파밍 효율을 우선한다. 파멸 […]

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파멸 6돌파 후 다음 단계는 헌신 — 50강 우선·메테오 6돌파 보류·사거리 5m 정리 (밧듀)

결론: 밧듀의 다음 단계는 파멸을 더 밀어붙이는 것이 아니라, 장비 50강을 마친 뒤 회복 도술 헌신을 키우는 것이다. 이는 10/24 공개된 파멸 세팅 글(post 438)의 후속 결정이지 같은 세팅의 반복이 아니다. 누구에게 맞는지: 파멸 6돌파를 마치고 승천의 탑 등 고난도·오버파밍 사냥터에서 생존을 보강하고 싶은 이용자에게 맞는다. 육성 순서(영상 소개 기준): 첫째, 모든 영웅 장비를 50강까지 […]

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황무지에서 다시 호랑이로 — 시간당 정기단 119~120개·엽전 11만~13만 실측 정리 (도모)

결론: 도모는 황무지보다 정기단 수급이 좋은 호랑이 사냥터로 돌아가 전설 무기 제작 재료를 모으는 선택을 했다. 누구에게 맞는지: 전설 무기 제작이 최우선이고 정기단·희귀·영웅 재료를 꾸준히 모으고 싶은 이용자에게 맞는다. 이동 이유: 황무지보다 정기단 획득량이 많고, 처치 수를 극대화해 희귀·영웅 재료를 모으는 효율이 좋다는 것이 이유로 소개됐다. 실측(영상 소개 기준, 3시간 6분 테스트): 기본 사냥만으로 시간당 […]

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황무지 파밍 취합 — 기만파멸 최고점 트리(분당 60마리)와 24만 1시간 실측·금전 사용처

결론: 다음 주 패치 전 황무지 파밍은 기만파멸 트리의 속도전과, 24만 구간 1시간 실측 전리품·금전 사용처를 함께 보면 된다. 누구에게 맞는지: 황무지에서 시간당 처치 수와 전리품을 끌어올리고 싶은 이용자, 특히 기만 특성을 가진 이용자에게 맞는다. 투즈TV 기만파멸 트리(영상 소개 기준): 전투력 약 25만 구간에서 분당 약 60마리, 시간당 약 7만 5천 엽전이 소개됐다. 핵심은 기만 […]

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10/23 공식방송 심층 정리 — 가호 환원 규칙·상급 사냥터 개선·상향 위주 밸런스와 신규 콘텐츠 (투즈TV·깨비야·맛나는꼬꼬 교차 정리)

짧은 결론: 10월 23일 공식방송의 핵심은 네 가지다. ① 다음 주 업데이트: 가호 환원(강화·개방·돌파 재료 반환)과 상급 사냥터 개선(단·엽전 확률/양 상향, 몬스터 HP 하향) ② 11월 도입: 도술 교체(강화·돌파 이전) ③ 밸런스 정책 전환: 너프 대신 상향 위주(저격·기동·헌신 상향 후보) ④ 신규 콘텐츠: 불가사리 레이드·하드모드 던전·1v1/4v4 대전. 공식 통계로 도사의 약 40%가 황무지에 몰려 있어, […]

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도모 주말맞이 공략 11가지 — 신규 서사 외전 보상 실측·수호자 제작 금지·메테오 6돌파는 천천히

결론 이번 주말 무과금이 가장 먼저 해야 할 일은 신규 서사 외전 클리어다. 약 1시간 20분 투자로 엽전 약 133만·요혼석 약 900·영웅 강화 비법서 150개 이상을 챙길 수 있다(영상 실측 기준). 아래 수치는 모두 영상에서 소개한 기준이다. 누구에게 맞는지 주말 위주로 플레이하는 무과금 유저. 평일 방치형 사냥 위주 유저도 주말 루틴으로 활용할 수 있다. 주말 […]

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10/23 긴급 생방송 정리 — 도술 강화·돌파 ‘교체’ 11월 도입·무기 타입 변경·연단술 예고 (도모)

결론 10월 23일 긴급 생방송에서 공개된 11월 로드맵의 핵심은 도술 강화·돌파 ‘교체’ 시스템이다. 도술을 리셋하는 대신 육성 수치를 다른 도술로 옮기는 방식이며, 무기 타입 변경·연단술·신규 특수 도술도 11월 도입 예정으로 발표됐다. 가호 환원 시스템은 다음 주 패치로 앞당겨진다. 아래 수치는 모두 영상에서 소개한 기준이다. 누구에게 맞는지 파멸·절명 중 어느 도술에 몰빵할지 망설이는 유저, 무기 선택을 […]

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요령서 배분·영기 수련·요혼석·필드보스 정리 — 귀찮아서 안 찾아본 것들 1편 (통숄)

이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 짧은 결론 통숄의 ‘귀찮아서 안 찾아본 것들 1편’은 평소 넘기기 쉬운 시스템 데이터를 한데 모은 영상이다. 요령서 배분(10레벨마다 효율 ×1.118), 영기 수련(문파 도움으로 시간 단축), 요혼석 사용처(확률형 아이템 주의), 필드보스(산신·대호·해공장 스폰 시간표) 4가지를 다룬다. 기존 공략 글에서 다루지 않은 주제라 정리했다. 이 글은 […]

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밸패 후 황무지 광역 사냥 — 분당 1,700+엽전 빌드와 패치 요약 (게임하는인기)

짧은 결론 게임하는인기가 밸런스 패치 후 도술 트리를 정리하며 공개한 황무지 광역 사냥 빌드는 분당 1,600~1,800엽전(공격력 29,500 기준)을 기록했다. 핵심은 몹몰이를 먼저 깔고 검기 폭발 중심의 범위기로 쓸어담는 구조다. 투력 220,000~230,000 구간에서도 스틸 경쟁 속에서 분당 1,100 이상이 나온다고 한다. 패치 요약·만귀 비경 입장 수치·옵션 변경권 팁·무기 랭킹도 함께 정리했다. 이 글은 영상에서 소개한 기준을 […]

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도모 비경·전래동화 실측 취합 — 상시 비경은 비추천, 엽전 비경 2단계 시간당 70만, 전래동화 3시간 재료 전설 9.39개

결론 도모가 10/21 업데이트 후 비경 3종과 전래동화 3시간 광역 사냥을 직접 실측했습니다. 결론은 명확합니다. 상시 재료 비경은 가지 말고, 엽전 비경 2단계를 돌고, 전래동화 비경에서는 별의 조각보다 재료를 파밍하는 쪽이 낫다는 판단입니다. 아래 수치는 모두 영상에서 소개한 기준입니다. 누구에게 맞는지 비경 입장권과 사냥 시간을 어디에 쓸지 고민하는 무과금~중과금 유저 전설 무기 제작을 준비 중이라 […]

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패치 후 반드시 해야 하는 것·사야 하는 것 총정리 — 투즈TV·오지조 교차 정리 (10/21 시즌2)

결론 10/21 패치(시즌2 시작) 직후, 지금 당장 챙겨야 할 것과 사야 할 것을 투즈TV와 오지조의 정리 영상을 교차해 체크리스트로 묶었습니다. 아래 수치는 모두 ‘영상에서 소개한 기준’입니다. 누구에게 맞는지 10/21 패치 후 무엇을 먼저 해야 할지 정리되지 않은 유저 신서버·기존 서버 모두 해당 (신서버 육성 팁은 별도 표기) 패치 후 반드시 해야 하는 것 1. 도술 […]

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10/21 업데이트 총정리 — 도술 12종 개편·강화 초기화 환급·쿠폰 ‘도깨비의보답’ (투즈TV·도모·공식방송 교차 정리)

결론 10/21(수) 업데이트의 핵심은 도술 12종 전면 개편과 도술 강화·돌파 초기화 후 재화 환급이다. 기동은 하향, 파멸·주술은 상향, 신규 도술 척살·제압이 추가된다. 신규 쿠폰 ‘도깨비의보답’도 우편으로 지급된다. 아래 수치는 10/20 공식방송 발표 기준이며, 패치 후 실측 빌드는 아직 없어 실측이 나오는 대로 갱신 예정이다. 투즈TV·도모·공식 LIVE(10/20) 교차 정리, 자막 직접 열람으로 확인. 누구에게 맞는지 패치 […]

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내면의 길 기개의 장 요혼석 800개 순삭 후기 — +6,622 실측과 무소과금 옵션 팁 (집략공머이게)

결론 내면의 길 ‘기개의 장’ 석상 20개를 전부 여는 데 요혼석 807개가 들었고, 전투력은 192,358 → 198,980으로 +6,622 올랐다. 무소과금이라면 잠금 리롤은 하지 말고 일단 열기만 하는 게 낫다. post314(내면의 길 3영상 취합 — 경로 비교)의 보완 실측 자료다. 아래 수치는 영상에서 소개한 기준이며, 내면의 길은 10/21 도술 개편과 무관하다. 누구에게 맞는지 내면의 길(연기 수련 […]

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도술 초기화 D-1 — 요령서 240개·총 2,700만 엽전 실측 비용과 무과금 30~70% 투자 전략 (도모)

짧은 결론 수요일 도술 강화 전면 초기화를 앞두고, 도모가 무과금 기준 투자 전략 10가지를 정리했습니다. 요령서·엽전·요혼석이 ‘선택 상자’로 반환되므로 “한다/안 한다”의 이분법이 아니라 몇 % 수준으로 효율적으로 할지 정하는 것이 핵심입니다. 도모의 결론: 과금러는 무조건 해야 하고, 무과금도 아예 안 할 이유는 없으며, 적당한 수준(영상자는 30% 수준, 최종 정리에서는 30~70%)으로 투자하고 선택권은 메타에 맞게 사용합니다. […]

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10/21 업데이트 전 체크리스트 총정리 — 낙화의 전장 시즌 종료·승천의 탑·요령서 페이백 (깨비야·투즈TV 교차 정리)

짧은 결론 10월 21일(수) 정기 점검 전까지 마무리해야 할 일을 깨비야의 ‘5가지'(2026-10-19)와 투즈TV의 ‘8가지'(2026-10-20)를 겹치지 않게 합쳐 9개 항목으로 정리했습니다. 핵심은 두 가지입니다. 수요일 오전 5시 초기화 콘텐츠(낙화의 전장·승천의 탑·전래동화·주간 임무)를 점검 전에 소진하고, 도술 요령서는 ‘사둔 상태’가 아니라 ‘강화한 상태’로 만들어야 21일 페이백(선택 상자 반환)을 받습니다. 이 글은 각 영상의 자막(스크립트 패널)을 직접 열람해 […]

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내면의 길 3영상 취합 — 3-2-3 vs 중앙 경로, 슬롯별 최고 수치와 체력 옵션 판단 (투즈TV·쵸피·도모)

짧은 결론 내면의 길(연기 수련 28-1 클리어 시 개방)은 전 슬롯을 넓게 여는 것만으로 전투력이 약 6,000 이상 오르는 무과금 가성비 최상위 성장처다(도모 영상 소개 기준). 성장 경로 조언은 유튜버마다 갈린다. 투즈TV는 “아래쪽 칸 3-2-3 순서”로 성장의 장을 열고 체력 옵션은 피해 공/방 위주로 맞추라고 하고, 도모는 영기 수련 “중앙 경로(2-2-1-3-3)”를 먼저 뚫어 성장의 장을 […]

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10/19 긴급 생방송 총정리 — 레이드 버스 보상 회수·10/21 입장 제한, 멤버십 거래소, 무기 밸런스 개편 (도모·투즈TV·센터로드TV 교차 정리)

결론: 10/19 긴급 생방송의 핵심은 레이드 4단계 ‘버스 사태’에 대한 보상 전량 회수와 10/21(수) 정기 점검 적용 조치(레이드 3·4단계 전투력 제한, 기여도 최소 5%)다. 레이드 이용은 수요일 점검까지 중단되고, 10/20(화) 오후 8시 10분경 추가 생방송이 예정되어 있다. 거래소 멤버십 제한 검토와 무기 밸런스 90% 효율 개편도 예고됐다. 아래 수치는 모두 영상에서 소개한 기준이며, 실제 패치 […]

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15만 이후 무소과금 성장 로드맵 — 영웅 장비는 팔찌→허리띠→무기, 도술 상자는 10/21 패치까지 존버 (진이JINI·깨비야 취합)

결론: 전투력 15만을 넘겼다면 희귀 장비 풀강으로 17만을 찍고, 영웅 장비 전환은 팔찌 → 허리띠 → 무기 순서로 간다. 도술 상자 선택권은 10월 20~21일 도술 밸런스 패치를 확인한 뒤 쓰는 것이 낫다. 진이JINI와 깨비야의 15만~20만 구간 공략을 교차 정리했다. 두 영상 모두 “영웅 팔찌 최우선, 도안은 황무지 마을”이라는 결론은 같다. 누구에게 맞는 글인가 전투력 15만~20만 […]

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무과금 10만 이하 성장법 — 희귀 장비 50강 목표로 12~13만, 광역 도술 세팅 (산타클루스)

결론: 전투력 10만 이하 구간 무과금 성장의 정답은 희귀 장비 강화·돌파·각성 집중입니다. 희귀 장비 50강을 목표로 하면 전투력 12~13만까지 효율적으로 오릅니다(영상에서 소개한 기준). 이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 누구에게 맞는가 이제 막 10만을 바라보는 무과금 초보, 어디에 자원을 써야 할지 모르는 유저에게 맞습니다. 12만 이후 흔한 실수는 12만 […]

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내면의 길 핵심 공략 6가지 — 전 슬롯 1회 개방에 전투력 6,000+, 중앙 경로 우선 (도모)

결론: 내면의 길은 전 슬롯을 1회 개방하는 것만으로 전투력이 약 6,000 이상 오르는(영상에서 소개한 기준) 무과금 가성비 최상위 성장처입니다. 핵심 전략은 ‘중앙 경로 우선’과 ‘생략할 수련은 과감히 생략’입니다. 이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 누구에게 맞는가 내면의 길을 막 개방했거나, 어디부터 찍어야 할지 막막한 무과금 유저에게 맞습니다. 히든 5층 […]

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비경 3단계 비법서 파밍 비교 — 도모 ‘파멸 저격’ 전환으로 시간당 40% 상승

결론: 도모의 새 영상은 비경 3단계에서 기존 ‘단일 저격’ 대신 ‘파멸 저격’ 빌드로 바꾸면 시간당 획득량이 약 40% 오른다고 실측했습니다. 기존 공략(다이아로그 6시간 실측·주간 100개 루트)과 대조해 정리했습니다. 아래 수치는 영상에서 소개한 기준입니다. 이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 누구에게 맞는지 영웅 장비 강화 비법서가 부족한 분, 비경 3단계를 […]

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도깨비 생방송 핵심 13가지 정리 — 추옵 리롤권·사냥터 개선·10/21 도술 밸런스 개편 (도모)

결론: 도모가 정리한 도깨비의세계 공식 생방송 핵심 13가지를 3개 그룹으로 묶었습니다. 10/21 도술 대규모 밸런스 개편, 추옵 리롤권 추가, 사냥터 겹사 개선이 핵심입니다. 아래 내용은 영상에서 소개한 기준입니다. 이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 누구에게 맞는지 10/21 패치 전후로 무엇을 준비해야 할지 궁금한 분, 추옵·사냥터·문파전 변경점을 빠르게 파악하고 싶은 […]

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