황무지 파밍 취합 — 기만파멸 최고점 트리(분당 60마리)와 24만 1시간 실측·금전 사용처
결론: 다음 주 패치 전 황무지 파밍은 기만파멸 트리의 속도전과, 24만 구간 1시간 실측 전리품·금전 사용처를 함께 보면 된다. 누구에게 맞는지: 황무지에서 시간당 처치 수와 전리품을 끌어올리고 싶은 이용자, 특히 기만 특성을 가진 이용자에게 맞는다. 투즈TV 기만파멸 트리(영상 소개 기준): 전투력 약 25만 구간에서 분당 약 60마리, 시간당 약 7만 5천 엽전이 소개됐다. 핵심은 기만 […]
결론: 다음 주 패치 전 황무지 파밍은 기만파멸 트리의 속도전과, 24만 구간 1시간 실측 전리품·금전 사용처를 함께 보면 된다.
누구에게 맞는지: 황무지에서 시간당 처치 수와 전리품을 끌어올리고 싶은 이용자, 특히 기만 특성을 가진 이용자에게 맞는다.
투즈TV 기만파멸 트리(영상 소개 기준): 전투력 약 25만 구간에서 분당 약 60마리, 시간당 약 7만 5천 엽전이 소개됐다. 핵심은 기만 신식 개방이다. 스킬을 두 번 사용해 눈물 스택을 쌓으면 세 번째 스킬의 쿨타임이 50% 감소해 빠른 연사가 가능해진다. 구성 요소로 공간 결계(필수, 몹 몰이), 영혼 소용돌이(장시간 몹 모으기), 연쇄 번개(쿨타임 감소 효율), 검기 폭발(근접 무기 기준) 또는 번개 폭풍(원거리 무기 기준), 하늘의 심판(몹 유인), 신식 회전하는 칼날이 언급됐다. 검기 폭발과 번개 폭풍은 무기별 대안이지 하나의 연속 순서가 아니며, 엄격한 단일 순서는 영상 분석에서 확인되지 않았다. 기만 특성이 없으면 강인 덱을 고려하라는 언급이 있었고, 생존이 부족하면 소용돌이나 번개 폭풍을 힐·생존 스킬로 바꾸는 대안이 소개됐다.
산타클루스 24만 1시간 실측(영상 소개 기준): 레벨 50, 전투력 약 24만 기준 1시간 전리품은 정기단 97개, 영기단 2개, 이벤트 재화 약 165개, 훈민정음 83개, 영웅 강화석 7개와 영웅 제작 재료였다. 단계별 운영은 영혼 소용돌이와 공간 결계로 몰고, 신내림을 쓰고, 부적 던지기와 살날리기로 몰이를 보조한 뒤 파멸 스킬로 정리하는 순서가 소개됐다. 생존이 낮으면 붕괴하는 대지를 생명의 흐름으로 바꾸는 대안이 소개됐다. 방치 사냥에서는 치유 없이 버티기 위해 방어·회피 우선이 강조됐고, 황무지는 경쟁이 치열하지만 특정 제작 주문서가 필요하면 추천되며, 그렇지 않으면 두매산길이 대안으로 언급됐다. 금전 사용처는 주로 전투·성장 멤버십이었고, 가끔 저가 매수·고가 매도 거래가 언급됐으나 구체 거래 가격은 영상 분석에서 확인되지 않았다.
주의: 이 글은 자막 직접 열람이 어려워 YouTube 제공 영상 분석을 참고해 정리했습니다. 수치는 영상에서 소개한 기준이며, 구성 요소는 확정된 단일 순서가 아니라 무기별 대안을 포함한 취합이다.
참고 영상: 투즈TV | [도깨비의 세계] D-4 1분에 60마리 잡는 황무지 최고점 파밍 스킬트리 | https://www.youtube.com/watch?v=3DOA6t5gK5M | 2026-10-24
산타클루스 | [도깨비의 세계] 무과금 24만!! 황무지 1시간 사냥 수익은? 광역 도술 세팅부터 금화 사용처까지! | https://www.youtube.com/watch?v=fYZMbXN35ao | 2026-10-24
참고한 YouTube 영상
- 투즈TV · [도깨비의 세계] D-4 1분에 60마리 잡는 황무지 최고점 파밍 스킬트리
- 산타클루스 · [도깨비의 세계] 무과금 24만!! 황무지 1시간 사냥 수익은? 광역 도술 세팅부터 금화 사용처까지!
위 영상을 참고해 정리했습니다. 제작자의 의견과 플레이 조건은 원본 영상에서 함께 확인하세요.
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