성장과 효율 · 도깨비허브 편집 · 2026.10.26

무과금 29만까지 내실스펙업 가이드 8가지 — 표기 투력보다 실제 사냥 스펙을 보는 법 (투즈TV)

2026.10.26 기준패치와 성장 상태에 따라 추천이 달라질 수 있습니다.

짧은 결론 표기 전투력 29만은 영상에서 ‘뻥 투력’에 가깝다고 설명합니다. 실제 사냥 덱은 표기보다 13,800 낮고, 스탯 우선순위는 회피 1순위, 공격력·치명타 2순위, 체력회복·방어력 3순위입니다. 사냥의 최종 목표는 방어·힐 스킬을 빼고 딜 스킬을 넣는 방향입니다. 영상에서 소개한 기준입니다. 누구에게 맞는지 무과금·무소과금으로 20만대 후반을 노리는 사람, 표기 투력만 올리는 데 지친 사람에게 맞습니다. 이미 표기 투력이 높다고 […]

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짧은 결론

표기 전투력 29만은 영상에서 ‘뻥 투력’에 가깝다고 설명합니다. 실제 사냥 덱은 표기보다 13,800 낮고, 스탯 우선순위는 회피 1순위, 공격력·치명타 2순위, 체력회복·방어력 3순위입니다. 사냥의 최종 목표는 방어·힐 스킬을 빼고 딜 스킬을 넣는 방향입니다. 영상에서 소개한 기준입니다.

누구에게 맞는지

무과금·무소과금으로 20만대 후반을 노리는 사람, 표기 투력만 올리는 데 지친 사람에게 맞습니다. 이미 표기 투력이 높다고 사냥이 편해지는 것은 아니라는 전제로 읽어야 합니다.

8가지 내실 항목

1. 장비 세팅 — 무기가 최우선입니다. 검·도는 정확도가 붙고, 부채는 원거리 중 치명타·방어력이 붙는다고 합니다. 기존 무기는 교체 시스템이 나올 예정이라는 이유로 유지를 권장합니다. 장신구는 팔찌 최우선, 반지·귀걸이를 모두 챙깁니다. 방어구는 허리띠 1순위, 투구(치명타), 신발·각반·장갑 순입니다. 무소과금은 1돌파까지 추천하고, 2돌파는 재화·확률 대비 비추천, 각성은 대체로 비추천이며 레이드 완제 장신구만 예외로 언급됐습니다. 추가 효과는 무기 공격력·치명타, 방어구 체력회복·방어력 중심으로 최소 2줄을 목표로 하고 금전 상점을 이용하라고 합니다. 목걸이 공격력 118 비교에서 평타 차이 9, 스킬 차이 49가 언급됐습니다. 무기 풀강화 비용은 스크립트 문장이 불명확해 미확인입니다.

2. 내면의 길 — 확인된 본인 수치는 공격력 69, 방어력 1,325, 자연회복 224입니다. 성장의 장 개방을 위해 아래 3개 노드만 뚫고 위 공격 노드는 타지 말라고 합니다. 문파 도움을 받고 하루 1개 정도를 목표로 언급했습니다. 체력회복 옵션을 우선 돌리고, 전설 유효 옵션이 나오면 유지하는 방향입니다. 스탯 오픈 시 요혼석 200개 소모가 언급됐으나 적용 단위는 스크립트 문장이 불명확해 미확인입니다.

3. 단각·사냥 — 낮은 지역 광역 사냥을 강조합니다. 하루 20시간 기준 2,400–3,000개 수준의 획득량이 언급됐습니다. 단각 봉인 해제에서 도술 상자, 성물 랜덤 상자, 제작 재료, 요석 가루 등이 나온다고 합니다.

4. 가호 각성 — 끼지 않은 가호도 전체 스탯이 오른다고 합니다. 1각성 일반은 공격력 4·방어력 4·체력회복 1(시세 2–10), 희귀는 7·7·2(시세 5–50), 영웅은 15·15·6(시세 600–1,500)입니다. 1각성 조각 100개, 다음 등급 조각 800개가 언급됐습니다. 단각 교환 주 10회와 주간 퀘스트 3개는 챙기고, 금전 상점 구매는 비추천, 일반 등급 위주, 영웅 각성용 구매는 비추천입니다. 남은 조각은 11월 연단술에서 소모할 수 있다고 언급됐습니다.

5. 스킬 각성 — 조각당 시세 10–20입니다. 1각성은 공격력 17·방어력 17·체력회복 8(조각 100개), 2각성은 18·18·8·회피 1(조각 300개)이나 2각성 효율은 낮다고 합니다. 사용 중인 스킬만 강화되는 것이 아니라 전체 스탯이 오른다는 전제로, 모든 스킬을 골고루 찍고 단뽑기로 채운 뒤 남는 것만 구매하라고 합니다.

6. 화첩 도감작 — 아직 모으지 못한 도감 몬스터를 찾아갑니다. 요혼석 100개 미만은 그냥 완성, 100개 이상은 기운발현 4–5단계부터 완성하라고 합니다. 예시로 150개가 드는 경우가 언급됐습니다.

7. 유물 수집 — 성물을 우선하고, 성물은 단뽑기 상자에서만 나온다고 합니다. 거래 가능한 것은 판매하고 거래 불가능한 것만 도감에 씁니다. 도감 개수 효율은 5개·4개 순이 좋고 1–3개는 동일하다고 하며, 자연회복 예시는 1개 10에서 5개 90으로 제시됐습니다. 전리품은 5개·10개 필수, 25·75·250개는 가격을 보고 결정하고, 아래 지역 전리품은 구매가 낫다고 합니다.

8. 기운발현 — 정수 시세 30–40이 언급됐습니다. 정수가 많이 모였을 때만 돌파하고, 실패 가능성이 있으며 이후 강화 재화까지 있을 때 도전하라고 합니다. 기대 스탯 수치는 스크립트상 불명확해 미확인입니다.

주의 조건

이 글은 확정 도술 8개 덱을 제시하지 않습니다. 파멸·강타 빌드와 이강인 빌드는 예시로만 언급됐고, 영상 말미에서는 다음 주 업데이트 상황을 보고 풀 강화할 도술 계열을 정하겠다고 밝혔습니다. 오늘 당장 한 계열에 몰빵하기보다, 위 8가지 내실 항목부터 점검하는 순서가 영상에서 소개한 기준입니다. 스크립트 패널 확인 구간은 0:04–19:46이며, 마무리 19:46–20:06 구간은 스크립트 목록으로 별도 확인되지 않았습니다.

참고 영상: 투즈TV | [도깨비의 세계] 무과금 29만까지 내실스펙업 가이드 8가지 총정리 | https://www.youtube.com/watch?v=Q4XjTUGDegI | 2026-10-26

참고한 YouTube 영상

위 영상을 참고해 정리했습니다. 제작자의 의견과 플레이 조건은 원본 영상에서 함께 확인하세요.

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조합과 운용을 비교한 공략입니다. 실제 피해량과 효과는 성장 상태, 적의 면역, 게임 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

자료 출처와 확인 범위