성장과 효율 · 도깨비허브 편집 · 2026.10.25

무과금 방치 운영 원칙과 호랑이단 2주 전설 루트 — 움직이지 않기·확률 싸움 피하기·2주마다 전설 2개 계산 (도모)

2026.10.25 기준패치와 성장 상태에 따라 추천이 달라질 수 있습니다.

모든 수치는 영상에서 소개한 기준입니다. 짧은 결론: 무과금 운영의 핵심은 자주 만지지 않는 것이다. 사냥터를 정하면 가만히 두고, 확률 싸움에 재료를 태우지 않으며, 확정 스펙업인 전설 장비부터 맞추는 쪽이 손해가 적다. 영상에서 소개한 기준으로 정리하면, 호랑이단 루트를 타면 2주 단위로 전설 장비 완성 계산이 선다. 누구에게 맞는지: 공격력이 낮아 겹사냥에서 효율이 떨어지는 무과금·저스펙 이용자, 영웅 […]

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모든 수치는 영상에서 소개한 기준입니다.

짧은 결론: 무과금 운영의 핵심은 자주 만지지 않는 것이다. 사냥터를 정하면 가만히 두고, 확률 싸움에 재료를 태우지 않으며, 확정 스펙업인 전설 장비부터 맞추는 쪽이 손해가 적다. 영상에서 소개한 기준으로 정리하면, 호랑이단 루트를 타면 2주 단위로 전설 장비 완성 계산이 선다.

누구에게 맞는지: 공격력이 낮아 겹사냥에서 효율이 떨어지는 무과금·저스펙 이용자, 영웅 도안과 영웅 강화 비법서가 더 이상 필요 없어진 단계의 이용자에게 맞는다. 이미 황무지에서 파멸로 빠르게 잡는 세팅이 된 사람에게는 이 글의 루트가 최선이 아닐 수 있다.

행동 순서:

1. 사냥터를 정하고 방치한다. 필드보스 10분과 비경 1시간을 제외한 하루 22시간 50분을 방치 사냥 기준으로 두고, 하루 1–2회만 확인해 정기단을 정리하는 사이클로 운영한다. 자주 이동하거나 실험하는 것 자체가 손해라는 것이 영상의 원칙이다.

2. 확률 싸움을 시간 손실로 환산해 판단한다. 기운 발현에 요혼석 250개를 걸었다가 실패하면 약 1.7일치가 날아간다는 것이 영상의 예시다. 영웅 장비 각성·돌파는 실패 시 재료가 돌아오지 않으므로, 확정 스펙업인 전설 장비부터 맞추라고 권고한다.

3. 전설 기준을 먼저 잡는다. 전설 추가 효과 공격력은 최소 800부터 붙고, 전설 강화 비법서 100개면 10강까지 가능하다는 것이 영상에서 소개한 기준이다. 전설 무기·방어구·악세서리 재료 비율은 무기 대 방어구 5:1, 무기 대 악세서리 3:1 수준으로 설명한다. 공격력 24,000으로도 호랑이단 사냥이 가능하다고 영상은 언급한다.

4. 호랑이단 2주 계산으로 간다. 산신의 영역 12시간 사냥 기준 시간당 정기단 약 130개, 엽전 약 73,000개가 영상의 실측이다. 희귀 재료 100개는 전설 1개, 영웅 재료 10개는 전설 1개로 환산하면, 필드 사냥만으로 종류별 하루 0.8–1개, 20–25일이면 종류별 20개씩 모인다고 계산한다. 전래동화는 주 5시간 환산 시 종류별 약 4개, 레이드는 4단계 D급이어도 영웅 재료 선택상자 3개, 주 7회로 21개를 얻는다. 선택상자는 부족한 종류를 나중에 채우는 용도로 아껴둔다.

5. 주간 합산으로 2주 단위를 만든다. 보수적인 주간 합산(필드 5개 + 전래동화 4개 + 레이드 보정 등)으로 2주면 전설 무기 제작 재료가 완성되고, 이후에는 옷감·피역 부위 등을 묶어 2주마다 전설 장비 2개씩 나온다고 정리한다.

6. 도안 구매 자금을 따로 계산한다. 하루 정기단 약 2,900–3,000개를 까서 얻는 영기단 거래품과 필드보스 확정 보상 3,000금전을 합쳐 하루 최소 5,000금전, 주 35,000금전, 문파 콘텐츠 주 1만 금전 이상을 더하면 주 4만 금전 이상, 2주 8만 금전, 멤버십 5,000금전×2를 빼면 약 7만 7,000금전이 된다는 것이 영상의 계산이다. 해당 서버 기준 부채활 도안 시세는 약 14만 금전, 제작자는 이전에 65,000금전에 구매한 경험이 있다고 언급한다. 전설 장비 제작 후에는 하루 전설 강화 비법서 10장씩 사는 루트로 스펙업이 멈추지 않는다고 설명한다.

주의 조건: 위 수치와 시세는 모두 영상에서 소개한 기준과 해당 서버 기준이며, 모든 서버 공통값이 아니다. 전설 가호는 공격력 240, 전투력 3,000 수준이라 큰 차이가 없어 안 낀다는 것은 제작자 개인 판단이다. 광역기 상향 이후 전설 제작 속도가 빨라진 것이 게임사 의도가 아닐 수 있다는 우려도 영상에 덧붙여져 있다. 이 글은 도술 조합 글이 아니며, 파멸은 호랑이단 맥락에서만 언급될 뿐 확정 8개 덱이 아니다.

참고 영상:

도모 | 도깨비 무과금 핵심 공략 10가지 – 게임을 하지 마라!! | https://www.youtube.com/watch?v=4wCBRUn90mk | 2026-10-25

도모 | 도깨비 무과금 하루 3000정기단, 300만 엽전, 전설 장비 2주마다 2개 호랑이단 공략 8가지 – 이게 맞나??… | https://www.youtube.com/watch?v=q5ZDNdctzDg | 2026-10-25

참고한 YouTube 영상

위 영상을 참고해 정리했습니다. 제작자의 의견과 플레이 조건은 원본 영상에서 함께 확인하세요.

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자료 출처와 확인 범위