전투 운용 · 도깨비허브 편집 · 2026.10.22

패치 후 도술 선택 추가 정리 — PVP 피해 배율 45%·얼음 갑옷 상향·만경은 파멸 (센터로드TV)

2026.10.22 기준패치와 성장 상태에 따라 추천이 달라질 수 있습니다.

결론 센터로드TV가 10.21 패치 후 “도술 뭐 하지? 절명 저격 갈아타야 할까”에 답했습니다. 결론은 절명·저격은 그대로 유지하고, 광역용으로 파멸+주술을 추가. 기동은 사용 비권장. 아래 수치와 판단은 모두 영상에서 소개한 기준입니다. 누구에게 맞는지 패치 후 도술을 다시 짜야 할지 고민하는 유저 PVP·승천의 탑·시나리오 보스용 도술 선택이 궁금한 유저 보스 단일딜 — 절명·저격 유지 보스 단일딜은 여전히 […]

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결론

센터로드TV가 10.21 패치 후 “도술 뭐 하지? 절명 저격 갈아타야 할까”에 답했습니다. 결론은 절명·저격은 그대로 유지하고, 광역용으로 파멸+주술을 추가. 기동은 사용 비권장. 아래 수치와 판단은 모두 영상에서 소개한 기준입니다.

누구에게 맞는지

  • 패치 후 도술을 다시 짜야 할지 고민하는 유저
  • PVP·승천의 탑·시나리오 보스용 도술 선택이 궁금한 유저

보스 단일딜 — 절명·저격 유지

  • 보스 단일딜은 여전히 절명·저격이 최고(패치노트 검토 + 분석 인용).
  • 절명은 PVE/PVP 모두 상향, 특히 보호막 개선. 승천의 탑·시나리오 보스용으로 절명 기본 탑재.
  • 저격은 PVE 상향·PVP 너프. 무소과금은 저격 우선 + 절명 혼합 권장.

광역 — 파멸+주술 추가

  • 주술 영혼 소용돌이: 기본 피해 대폭 상향(지속 공격력 7% 피해 삭제 → 기본 피해 상향).
  • 파멸: 딜은 반토막이나 재사용 대기시간이 절반 이하로 감소 → 사용 가치 있음.
  • 광역은 주술 영혼 소용돌이 + 파멸 중심 + 연타 혼합.

그 외 확인된 변경점

  • PVP 공통 피해 배율 70% → 45% 감소로 순삭 완화.
  • 제압의 얼음 갑옷 대폭 상향(3.5초) → 무조건 배워야 함.
  • 하늘의 심판: 재사용 대기시간 감소 + 데미지 상승 → DPS 1.5~2배.
  • 헌신: 생명의 흐름 + 축복 조합 시 자동사냥 물약 소모 거의 없음 → 힐은 찍어둘 것 권장.
  • 강인은 필요한 1~2개만 사용.
  • 척살은 은신+방어 스킬 연계 암살용(만귀 열쇠 파밍 대상).
  • 만경(만귀경, 자막 표기 불확실) 방벽 때문에 파멸 채택 필요.

주의 조건

  • 도술 연구 비용(요혼서) 부담을 고려해 한 번에 다 배우기보다 우선순위대로.
  • 일부 용어는 자동 생성 자막 기반 표기다.

참고 영상

  • 센터로드TV | 패치 후에 도술 뭐 하지? 절명 저격 갈아타야 할까 | https://www.youtube.com/watch?v=n25IehBPGic | 2026-10-21

공략 기준일: 2026-10-22

참고한 YouTube 영상

위 영상을 참고해 정리했습니다. 제작자의 의견과 플레이 조건은 원본 영상에서 함께 확인하세요.

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조합과 운용을 비교한 공략입니다. 실제 피해량과 효과는 성장 상태, 적의 면역, 게임 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

자료 출처와 확인 범위