성장과 효율 · 도깨비허브 편집 · 2026.10.16

도모 무과금 20만 달성 실측 공략 10가지 — 금전 수급·요령서·유물 순서 정리

2026.10.16 기준패치와 성장 상태에 따라 추천이 달라질 수 있습니다.

짧은 결론 도모가 무과금으로 전투력 20만을 달성하며 정리한 실측 공략 10가지다. 핵심은 일일 금전 수급 루틴(하루 약 6,500금전), 도술 강화 요령서 미구매 근거, 유물 등록 순서다. 아래 수치·결론은 영상에서 소개한 기준이다. 누구에게 맞는지 무과금·소과금으로 전투력을 끌어올리고 싶은 유저. 특히 15만~20만 구간에서 정체된 유저에게 맞는다. 공략 10가지 비경은 강화 비법서 선택: 비경 3단계 3시간에 강화 비법서 […]

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짧은 결론

도모가 무과금으로 전투력 20만을 달성하며 정리한 실측 공략 10가지다. 핵심은 일일 금전 수급 루틴(하루 약 6,500금전), 도술 강화 요령서 미구매 근거, 유물 등록 순서다. 아래 수치·결론은 영상에서 소개한 기준이다.

누구에게 맞는지

무과금·소과금으로 전투력을 끌어올리고 싶은 유저. 특히 15만~20만 구간에서 정체된 유저에게 맞는다.

공략 10가지

  1. 비경은 강화 비법서 선택: 비경 3단계 3시간에 강화 비법서 약 70개, 전설 약 3개. 엽전·요혼석은 이벤트·푸시·쿠폰으로 충당한다.
  2. 무과금 금전 수급: 필드보스 후 자동사냥(호랑이·스라소니) + 거래소 판매로 수수료 제외 하루 약 3,500금전, 필드보스 3,000금전을 더해 하루 약 6,500금전. 유물 재료(빗살무늬 토기 등) 2개에 천 금전 수준.
  3. 호랑이 vs 황무지: 황무지는 영웅 도안·영웅 강화 비법서(완제)가 더 나오지만, 호랑이 쪽이 거래 가능 재료·연기단·전기단 수급에 유리하다. 도모는 호랑이를 선택했고, 영웅 무기 도안이 없으면 황무지를 권장한다.
  4. 하위 사냥터 재료 수급: 하루 평균 영웅 재료가 부위당 약 4개씩(보석은 2개). 사이클을 돌리면 부족하지 않고, 희귀 풀강이 영웅 장과 비슷해 부담이 줄어든다.
  5. 유물 등록 순서: 영웅까지는 5개짜리 고효율 유물부터(개당 공격력 24 vs 1개짜리 15). 전설은 1개씩 바로 등록한다(5개를 모으면 개당 공격력 100 이상).
  6. 금전 소비처: 무기 1돌파에 천연석 18개, 개당 300금전이면 약 5,000금전(한 번에 만 금전 초과 가능). 멤버십 10일짜리도 소비처.
  7. 별의 조각으로 무기 확정 획득: 재료와 도안이 모이면 강화한다.
  8. 강화 비법서는 게임사의 금전 회수 수단이라 희귀하게 설계됐다는 것이 도모의 해석이다.
  9. 전설 추가옵션: 희귀 5%, 영웅 20%, 전설 50% 하향이 언급됐다. 전설 강화 비법서는 영웅 비법서로 제작할 수 없어 비경 3단계 이상에서 수급해야 하며, 낙화의 전장은 2주 사이클(4주면 꼴등 서버도 전설 제작 도안 확보 가능).
  10. 도술 강화 요령서 미구매: 22강→23강 데미지가 171.8→173.7로 2%도 오르지 않아 몰빵보다 골고루 올리는 쪽을 택했다. 최종 투구 50강 달성, 전설 재료 40장이 모이면 전설 방어구 4강이 가능하다.

주의 조건

모든 수치는 도모 본인의 실측이며 서버·스펙에 따라 편차가 있다. 요령서 미구매 판단은 10/21 도술 초기화·페이백 패치를 앞둔 시점의 판단이다.

공략 기준 날짜: 2026-10-16

참고 영상: 도모 | 도깨비 무과금 20만 달성 기념 공략 10가지 (도모의 선택은?) | https://www.youtube.com/watch?v=-eGj2rKG9Eo | 2026-10-16

참고한 YouTube 영상

위 영상을 참고해 정리했습니다. 제작자의 의견과 플레이 조건은 원본 영상에서 함께 확인하세요.

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조합과 운용을 비교한 공략입니다. 실제 피해량과 효과는 성장 상태, 적의 면역, 게임 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다.

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