解讀Stella鎖定與目標機率
請在相同解鎖碎片數、配置、鎖定及目標面積下比較。本工具使用本站配置與面積模型,不執行遊戲伺服器抽選,也不消耗實際資源。
鎖定固定哪些位置?
鎖定碎片保持原位,其餘碎片在12格中排除固定位置後不重複配置。鎖定也可能保留不利位置,因此更多鎖定不保證更高成功率。
顯示機率是抽樣估計
達標次數÷抽樣次數×100。例如1,000次中25次達標即2.5%。增加樣本通常使估計更穩定,但零次命中不代表不可能。同條件採用固定亂數種子,因此數值可能重複。
停止時的紀錄不等於真實機率
第100次首次成功後停止,該次換算值為1÷100×100=1%。這是單次等待紀錄,不足以證明真實成功率為1%。不同鎖定、目標或解鎖數不應視為同條件比較。
不同鎖定數的單次費用
| 鎖定數 | 每次SP |
|---|---|
| 0 | 10 |
| 1 | 10 |
| 2 | 30 |
| 3 | 60 |
| 4 | 100 |
| 5 | 150 |
| 6 | 220 |
例如鎖定2個、上限100 SP時,floor(100÷30)=3次,最多花90 SP。提前達標便會停止。
次數與SP限制為0也不是無限執行。目前本站安全上限為 100,000 次。因上限停止不計成功。重設累積值只清除消費與執行統計顯示,不會產生更好的配置。