A separate arena matching players across all servers. Its seasonal passives apply equally to both teams.
Cookie levels and promotion, owned-pet effects, codex, equipment, plate enhancement and Sugar Runes apply.
This differs from general stage progression. Normal PvP does not apply these passives. Check the dedicated switch in the Rumble Arena simulation.No rewards at this tier
Season 1: 2026/9/23 下午12:00:00 – 2026/10/8 下午12:00:00
Settlement end: 2026/10/8 下午2:00:00
Season 2: 2026/10/8 下午2:00:00 – 2026/10/21 下午12:00:00
Settlement end: 2026/10/21 下午1:00:00
熱鬧開戰競技場是與其他玩家對戰的競爭模式。 在熱鬧開戰競技場中,你將會與所有伺服器的玩家進行配對對戰。 你的攻擊隊伍將與對手的防禦隊伍對決,每次獲勝都能獲得分數和獎勵。 可根據得分提升個人熱鬧開戰競技場階級,並挑戰更強的對手,獲得更多獎勵和分數。 還可根據熱鬧開戰競技場階級領取每日獎勵和賽季獎勵。 賽季結束時維持的階級將成為你的最終階級。
在熱鬧開戰競技場中,每個賽季都會套用固定的熱鬧開戰競技場被動技能。 被動技能會為特定範圍內的餅乾或召喚物提供狀態效果,該效果對我方和對手都是一視同仁的。 目前套用中的被動技能詳細效果,可以在熱鬧開戰競技場畫面中確認。
確認擊敗對手的防禦隊伍能獲得的獎盃分數後,即可進行挑戰。 熱鬧開戰競技場中為避免鎖定特定玩家,除了對手的餅乾組合與升階狀態以外的資訊都無法查看。 可以根據對手的組隊,重新設定自己的攻擊隊伍。 如果想更換對手,可點擊「下一個對手」按鈕進行更換。 對手一次最多可跳過5次,之後需等待一段時間,亦可使用水晶立即跳過。
可以查看所設防禦隊伍的防禦紀錄。 還可以向擊敗你的對手復仇。
在熱鬧開戰競技場對戰時,餅乾的能力值只會套用部分成長要素。 套用的成長要素為餅乾升級與升階狀態、寵物持有效果、圖鑑、裝備、裝備盤強化、糖符文、傭兵團效果。