使い方・計算基準を見る
  • ロックと目標面積を設定し、再設定または目標まで自動実行します。
  • 計算確率と試行結果は異なります。回数と消費資源を確認してください。
詳細・計算例

ステラのロックと目標確率の読み方

解放数・配置・ロック・目標面積を同じ条件で比較してください。サイトの配置と面積モデルによる仮想実験であり、ゲームサーバーの抽選や実際の通貨消費は行いません。

ロックで固定されるもの

ロックした欠片は現在位置に残り、残りは固定位置を除く12枠に重複せず配置されます。不利な位置も保持されるため、ロックを増やせば必ず成功確率が上がるわけではありません。

表示確率は標本推定

目標以上の結果数÷計算回数×100です。1,000件中25件なら2.5%。標本を増やすと概ね安定しますが、観測0件は不可能の証明ではありません。同条件で固定シードを使うため同じ数値が再表示される場合があります。

自動実行の記録と本来の確率

100回目で初成功して停止した場合、今回の換算値は1÷100×100=1%。単一の待ち回数の記録であり、本来の確率が1%という証明ではありません。ロック・目標・解放数の異なる結果を同条件として比較しないでください。

ロック数別の1回費用

ロック数1回SP
010
110
230
360
4100
5150
6220

例:2個ロック、上限100 SPならfloor(100÷30)=3回、最大90 SPです。目標に届けば先に停止します。

回数とSP制限を0にしても無限実行ではありません。現在の安全上限は 100,000 回です。上限による停止は成功ではありません。累積初期化は消費・回数の表示を消すだけで、有利な配置を作る機能ではありません。