A separate arena matching players across all servers. Its seasonal passives apply equally to both teams.
Cookie levels and promotion, owned-pet effects, codex, equipment, plate enhancement and Sugar Runes apply.
This differs from general stage progression. Normal PvP does not apply these passives. Check the dedicated switch in the Rumble Arena simulation.No rewards at this tier
Season 1: 2026/9/23 12:00:00 – 2026/10/8 12:00:00
Settlement end: 2026/10/8 14:00:00
Season 2: 2026/10/8 14:00:00 – 2026/10/21 12:00:00
Settlement end: 2026/10/21 13:00:00
わちゃわちゃアリーナは他のユーザーと対戦する競争コンテンツです。 わちゃわちゃアリーナでは全サーバーのユーザーとマッチングして対戦します。 相手ユーザーの防御チームと自分の攻撃チームが戦い、勝利するたびにスコアと報酬を獲得します。 獲得したスコアに応じて自分のわちゃわちゃアリーナティアが上がりより強い相手と戦うことで、さらに多くの報酬とスコアを獲得できます。 わちゃわちゃアリーナティアに応じて、デイリー報酬とシーズン報酬を獲得できます。 シーズン終了まで維持したティアが、自分の最終ティアになります。
わちゃわちゃアリーナでは、シーズンごとに決められたわちゃわちゃアリーナパッシブが適用されます。 パッシブは、定められたカテゴリに属するクッキーや召喚獣に状態効果を付与し、自分と相手の両方に同様に適用されます。 適用中のパッシブの詳細効果は、わちゃわちゃアリーナの画面で確認できます。
対戦相手の防御チームに勝利した際に獲得するトロフィースコアを確認してから挑戦できます。 わちゃわちゃアリーナでは相手を特定できないよう、対戦相手のクッキーコンビと昇級段階以外の情報は確認できません。 対戦相手の編成に応じて、自分の攻撃チームも新たに設定できます。 提示された対戦相手を変更したい場合は、「次の相手」ボタンを選択して相手を変更できます。 相手は一度に5回までスキップでき、その後はしばらく待機するかクリスタルを使用してすぐにスキップすることもできます。
自分が設定した防御チームの防御記録を確認できます。 自分に勝利した相手に復讐することもできます。
わちゃわちゃアリーナで相手と競う際、クッキーの能力値は成長要素の一部しか適用されません。 適用される成長要素はクッキーのレベルアップ及び昇級/ペット保有効果/図鑑/装備/プレート強化/シュガールーン/傭兵団効果です。