使い方・計算基準を見る
  • 両チームと星数を設定し、同じ条件で編成を比較します。
  • 簡略モデルであり、実際の勝率や全効果の適用は保証しません。
詳細・計算例

アリーナ比較モデルの範囲

両チームのクッキー・星数・配置順を設定します。自分の育成を無効にするとレベル1と選択星数、有効なら保存レベルと星数を使用します。最終育成計算の装備・図鑑・ルーンをすべて再現する機能ではありません。

スキル特性から攻撃・生存・速度補正を作り、0.5秒ごとに先頭の生存対象を攻撃する簡略モデルです。公式戦闘エンジンや実測勝率ではありません。配置・行動順・非公開ルールで実戦と異なる場合があります。

入力戦闘力÷モデル推定戦闘力(最低0.1倍)で基本値を近似補正します。推定10,000に20,000を入力すると2倍です。実際の装備再現や勝率2倍を意味しません。

相手と入力モードを固定して1枠または星数だけ変更してください。相手の未登録育成は不明のままで、推奨星数もモデル内の探索結果です。効果適用や勝利の確定根拠には使えません。