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맛나는꼬꼬 누리덱 · 기만+강타
누리님이 제안하고 맛나는꼬꼬가 260K 사냥터에서 비교한 기만·강타 구성입니다. 회복·보호막 뒤에 몹몰이와 강타 공격을 이어갑니다.
공략 기준 2026.10.22
생명의 흐름15초
방패 밀기15초
공간 결계15초
검기 날리기11초
검기 폭발13초
영상 구성일반8개신식 별도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
수집된 영상 자막 순서의 9개 중 회전하는 칼날은 별도 기만 신식입니다. 일반 도술 8개의 순서는 유지하고 자막의 건기 날리기·건기 폭발·어지름 유발·관기에 칼이올림은 현재 게임 명칭과 대조했습니다. 원본은 공격력 약24,000·미강화·260K 사냥터 사례이며 겹사에 취약하다고 설명합니다. 일반8칸에서 기만3개가 갖춰집니다. 5~7칸 축소 구성은 기만3개 조건이 부족합니다.
- 생명의 흐름 · 수집된 원본의 일반 도술 1번째 순서입니다.
- 방패 밀기 · 수집된 원본의 일반 도술 2번째 순서입니다.
- 공간 결계 · 수집된 원본의 일반 도술 3번째 순서입니다.
- 검기 날리기 · 수집된 원본의 일반 도술 4번째 순서입니다.
- 검기 폭발 · 수집된 원본의 일반 도술 5번째 순서입니다.
- 대검 강타 · 수집된 원본의 일반 도술 6번째 순서입니다.
- 어지럼 유발 · 수집된 원본의 일반 도술 7번째 순서입니다.
- 광기의 칼놀림 · 수집된 원본의 일반 도술 8번째 순서입니다.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.22 기준
윤쿵쿵 파멸+강타 · 저코스트
공격력20K대·강타 미강화·파멸7강 사례로 소개한 저코스트 광역 구성입니다. 생명의 흐름과 번개 폭풍으로 유지력을 보완합니다.
공략 기준 2026.10.22
생명의 흐름15초
공간 결계15초
검기 폭발13초
연쇄 번개8초
요기 폭발10초
영상 구성일반8개신식 별도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
수집된 원본 순서는 생명의 흐름부터 대검 찍기까지 일반8개이며 마지막 대폭발은 별도 파멸 신식입니다. 원본의 우물·황무지 실측 사례이며 투력만으로 노물약을 보장하지 않습니다. 번개 폭풍은 마비를 통한 안정성 용도입니다. 5칸 축소 구성은 파멸3개 조건이 부족하며 6칸부터3개를 갖춥니다.
- 생명의 흐름 · 수집된 원본의 일반 도술 1번째 순서입니다.
- 공간 결계 · 수집된 원본의 일반 도술 2번째 순서입니다.
- 검기 폭발 · 수집된 원본의 일반 도술 3번째 순서입니다.
- 연쇄 번개 · 수집된 원본의 일반 도술 4번째 순서입니다.
- 요기 폭발 · 수집된 원본의 일반 도술 5번째 순서입니다.
- 번개 폭풍 · 수집된 원본의 일반 도술 6번째 순서입니다.
- 하늘의 심판 · 수집된 원본의 일반 도술 7번째 순서입니다.
- 대검 찍기 · 수집된 원본의 일반 도술 8번째 순서입니다.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.22 기준
쵸튜브 기강덱 · 광역 사냥
쵸튜브 한방 프리셋 영상의 광역 사냥 구성입니다. 기만 도술과 강타 공격을 함께 배치합니다.
공략 기준 2026.10.22
공간 결계15초
연쇄 번개8초
영혼 소용돌이20초
광기의 칼놀림13초
어지럼 유발10초
영상 구성일반8개신식 별도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
원본 자막 목록9개 중 회전하는 칼날은 별도 기만 신식이며 나머지는 일반8개입니다. 광기의 칼날 표기는 현재 게임의 광기의 칼놀림과 대조했습니다. 세 프리셋 중 광역 사냥만 옮겼으며 보스·PvP 도술을 섞지 않았습니다. 생명의 흐름·방패 밀기는 필요 시 교체하는 원본 대안이며 고정8개에는 합치지 않았습니다. 부적 던지기는 원본에서 신식 개방을 위한 용도로 설명했습니다.
- 공간 결계 · 수집된 원본의 일반 도술 1번째 순서입니다.
- 연쇄 번개 · 수집된 원본의 일반 도술 2번째 순서입니다.
- 영혼 소용돌이 · 수집된 원본의 일반 도술 3번째 순서입니다.
- 광기의 칼놀림 · 수집된 원본의 일반 도술 4번째 순서입니다.
- 어지럼 유발 · 수집된 원본의 일반 도술 5번째 순서입니다.
- 돌풍 강격 · 수집된 원본의 일반 도술 6번째 순서입니다.
- 검기 폭발 · 수집된 원본의 일반 도술 7번째 순서입니다.
- 부적 던지기 · 수집된 원본의 일반 도술 8번째 순서입니다.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.22 기준
쵸튜브 절명+저격 · 보스·단일
쵸튜브 한방 프리셋의 필드보스·단일딜 구성입니다. 절명과 저격을 함께 쓰고 스택형 주술을 뒤에 배치합니다.
공략 기준 2026.10.22
꿰뚫는 저격15초
연속 찌르기7초
쇠뇌 사격5초
내려찍기8초
이중 사격5.5초
영상 구성일반8개신식 별도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
원본 목록의 암습은 별도 절명 신식이며 일반8개의 순서는 유지했습니다. 세뇌 사격이라는 자동자막은 게임의 쇠뇌 사격과 대조했습니다. 원본의 교체 후보인 삼단 찌르기·사격·휘둘러 내려치기·방패 밀기·생명의 흐름을 기본8개에 임의로 합치지 않았습니다. 5칸 축소 구성은 절명3개 조건이 부족하며 6칸부터 갖춥니다.
- 꿰뚫는 저격 · 수집된 원본의 일반 도술 1번째 순서입니다.
- 연속 찌르기 · 수집된 원본의 일반 도술 2번째 순서입니다.
- 쇠뇌 사격 · 수집된 원본의 일반 도술 3번째 순서입니다.
- 내려찍기 · 수집된 원본의 일반 도술 4번째 순서입니다.
- 이중 사격 · 수집된 원본의 일반 도술 5번째 순서입니다.
- 찌르기 · 수집된 원본의 일반 도술 6번째 순서입니다.
- 살 날리기 · 수집된 원본의 일반 도술 7번째 순서입니다.
- 부적 던지기 · 수집된 원본의 일반 도술 8번째 순서입니다.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.22 기준
데이Day 보스 스킬트리 9스킬 — 황박사표
데이Day가 '황박사표'라는 이름으로 공개한 패치 후 보스·레이드 단일 DPS 9스킬 로테이션. 로테이션 순서: 꿰뚫는 저격(피해 보너스 선행) → 암습(궁극기, 반복·루프의 축) → 휘둘러 내려치기(디버프) → 내려찍기·찌르기·연속 찌르기(절명 주력) → 부적 던지기·살 날리기(약화 + 쿨타임 감소). 강화 가이드: 레이드 특화는 절명에 올인, 사냥·밸런스형은 절명 + 광역 도술에 분산. 신식 암습 별도 (궁극기, 루프의 축).
공략 기준 2026.10.23
꿰뚫는 저격15초
내려찍기8초
휘둘러 내려치기6초
찌르기8초
연속 찌르기7초
영상 구성일반8개신식 별도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
'최소 1.5티어 보장'은 제작자의 주장이므로 참고용으로만 보라. 수치·평가는 영상 촬영 시점(10/22) 기준이며, 패치에 따라 달라질 수 있다. 영상이 2분으로 짧아 세부 쿨타임·스펙 조건은 영상에서 확인하라.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.23 기준
방패 밀기 강인 생존 빌드 — 김호러
김호러가 10/21 패치의 최대 수혜 도술로 꼽은 방패 밀기 중심의 강인 생존 빌드. 방패 밀기: 쿨타임 15초, 방패량 = 공격력의 70%, 계수 혜택 약 4.6배로 1티어 도술로 떡상. 방패 치기 너프(방어 +30%는 붙었으나 쿨타임이 기존 6초에서 14초로 늘어나 운용이 어색해짐). 생명의 흐름 추천(계수 약 4배), 생명의 축복은 너프. 검기 폭발 + 돌풍 강격이 몹을 모으고, 번개 폭풍은 마비 안정용이며 교체 가능. 유지가 충분하면 생명의 흐름을 빼고 영혼 소용돌이를 넣어 몹몰이를 강화하는 변형도 있다. 낮은 레벨의 생명의 흐름으로도 체력이 절반 선에서 유지되며 무물약 사냥이 된다. 방패 밀기 0강→6강에서 계수 +4%. 목적은 자신의 스펙으로 갈 수 있는 가장 높은 구간의 사냥터에서 신규 콘텐츠 드랍(만기령 패·요운석)을 노리는 것이다. 스킬 순서: 방패 밀기 → 생명의 흐름 → 공간 결계 → 연쇄 번개 → 요기 폭발 → 번개 폭풍 → 검기 폭발 → 돌풍 강격
공략 기준 2026.10.23
방패 밀기15초
생명의 흐름15초
공간 결계15초
연쇄 번개8초
요기 폭발10초
영상 구성일반8개
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
'1티어'·'최대 수혜' 평가는 제작자의 주장이므로 참고용으로만 봐라. 수치는 영상 촬영 시점(10/21) 기준이며 패치에 따라 달라질 수 있다. 영상 길이가 3분으로 짧아 세부 스펙 조건은 영상에서 확인. 공략 글에 표기된 '돌풍 간격'은 사이트 도술 목록에 '돌풍 강격'으로 등록되어 있어 8번 도술을 돌풍 강격으로 선택함.
영상 공략과 운용 조건원본 출처
2026.10.23 기준
밧듀 파멸 50 · 쿨 짧은 순서
밧듀 원본 썸네일에 제시된 일반 도술 8개를 사용 순서대로 연결한 파멸 구성입니다. 별도 신식 대폭발을 먼저 사용하고 얼음화살부터 이어갑니다. 원본의 파멸 50레벨 허수아비 실측을 참고하세요.
공략 기준 2026.10.22
얼음화살6초
연쇄 번개8초
낙뢰8초
화염 분출9초
붕괴하는 대지9초
파멸 도술순서 운용마지막 칸 회복
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
원본 썸네일의 +50 도술 사용 순서와 현재 게임 카탈로그를 대조했습니다. 대폭발은 별도 신식이므로 일반 8칸에 포함하지 않습니다. 원본은 지팡이·허수아비 실측 사례입니다. 생명의 흐름이 8번째여서 5~7칸으로 불러오면 회복 도술이 빠집니다. 회복이 필요하면 생명의 흐름을 앞쪽으로 옮긴다는 관련 공략의 조건을 확인하세요.
- 얼음화살 · 원본에서 대폭발 다음에 배치한 첫 일반 도술입니다.
- 연쇄 번개 · 원본 두 번째 일반 도술입니다. 번개가 여러 대상에게 전이됩니다.
- 낙뢰 · 원본 세 번째 일반 도술이며 대상 주변에도 피해를 줍니다.
- 화염 분출 · 원본 네 번째 일반 도술입니다. 지정 범위에 화염 피해를 줍니다.
- 붕괴하는 대지 · 원본 다섯 번째 일반 도술입니다. 대상을 포함한 범위에 피해를 줍니다.
- 요기 폭발 · 원본 여섯 번째 일반 도술입니다. 응축된 요기를 폭발시키는 공격입니다.
- 하늘의 심판 · 원본 일곱 번째 일반 도술입니다. 운석으로 대상에게 피해를 줍니다.
- 생명의 흐름 · 원본 마지막 일반 도술이며 체력 회복을 담당합니다. 회복이 급하면 앞쪽 배치를 고려하세요.
파멸 50레벨 로테이션 공략원본 출처
2026.10.22 기준
이강인덱(강인+강타) 광역 — 미남용사 3부작
10/21 밸런스 패치 후 광역 사냥 최강 조합. 미남용사의 게임대모험 3부작(0강 DPS 테스트·1:1 PVP·완성형 실측) 기준. 완성형 스펙 투력 274,000으로 360K/370K 지역(비경 4단 영험한 청산)을 노물약으로 돈다. 분당 1,300~1,600엽전, 시간당 약 9.6만 엽전. 강타 궁극기는 전체 도술 쿨타임을 리셋하고 10초간 즉시 최대 차지를 부여해 쿨타임이 긴 강인 도술과 궁합이 가장 좋다. 보스·레이드 단일 DPS는 비추천. 스펙이 낮으면 힐 대신 기만 공간결계로 교체하는 변형 권고. 신식 천벌 별도 (사용 순서 9번째, 강화 +47).
공략 기준 2026.10.23
생명의 흐름15초
방패 밀기15초
방패 충격파20초
대검 강타12초
강인한 의지30초
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
관련 공략: 패치 후 광역 최강 '이강인덱(강인+강타)' 3부작 취합원본 출처
2026.10.23 기준
밧듀 파멸 크로스클래스 세팅 (일반 8개+신식 대폭발)
신식 대폭발(1070060)은 원본 화면 사용 순서 1순위이나 신식(Ultimate)이라 일반 8칸 선택 목록에서 제외하고, 사용 순서 1번으로 별도 표기합니다. 사용 순서: 1 신식 대폭발(별도) → 2 공간 결계 → 3 영혼 소용돌이 → 4 연쇄 번개 → 5 낙뢰 → 6 화염 분출 → 7 붕괴하는 대지 → 8 요기 폭발 → 9 하늘의 심판 크로스클래스: 공간 결계(기만)·영혼 소용돌이(주술)는 도전 문파 전투 이벤트의 도술 선택 상자로 획득한 크로스클래스 도술입니다. 용도: 파멸 광역 사냥 — 황무지 구렁이길 우측(몹 2무리 합침), 분당 약 1,500 엽전·단 3개(영상 소개 기준). 조건: 50강 기준이나 제작자는 49 스톱 권고(49까지 1,200만 엽전+혼석 1,000개), 50강은 6돌파 시에만 강화. 2026-10-21 패치 이후 기준. 관련 글: ?p=438 / 기준일: 2026-10-24 기존 추천 378(밧듀 파멸 50레벨 로테이션)과 일반 8개 구성이 달라 별도 신규 등록이며 378은 유지합니다.
공략 기준 2026.10.24
공간 결계15초
영혼 소용돌이20초
연쇄 번개8초
낙뢰8초
화염 분출9초
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
관련 공략원본 출처
2026.10.24 기준
밧듀 파멸 원힐 변형 (생명의 흐름+얼음화살)
위 영상 4:44 사용 순서 화면의 원힐 사냥 변형 — 장판 2종(공간 결계·영혼 소용돌이) 제외, 생명의 흐름(+17, 헌신, 맨 앞 배치)과 얼음화살 추가. 사용 순서: 1 신식 대폭발(별도) → 2 연쇄 번개 → 3 생명의 흐름 → 4 낙뢰 → 5 화염 분출 → 6 붕괴하는 대지 → 7 요기 폭발 → 8 하늘의 심판 → 9 얼음화살 신식 대폭발(1070060)은 신식(Ultimate)이라 일반 8칸 선택 목록에서 제외하고, 사용 순서 1번으로 별도 표기합니다. 용도: 원힐 사냥. 관련 글: ?p=438 / 기준일: 2026-10-24
공략 기준 2026.10.24
연쇄 번개8초
생명의 흐름15초
낙뢰8초
화염 분출9초
붕괴하는 대지9초
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
관련 공략원본 출처
2026.10.24 기준
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
절명 궁극기 순환 · 7개 핵심
절명 3개와 짧은 쿨타임 공격으로 형상 5개를 유지해 암습을 자주 사용하는 구성입니다. 7개가 핵심이며, 8번째 도술은 슬롯 해금 후의 교체 후보입니다.
연속 찌르기7초
삼단 찌르기6초
환영 참격8초
사격4.5초
이중 사격5.5초
절명 3개형상 5개 유지암습 쿨타임 6초 감소
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
플레이에서 제안된 7개 구성을 바탕으로 절명 규칙과 기본 쿨타임을 대조했습니다. 형상 획득은 도술 첫 적중 기준이며, 5개 상태에서 일반 도술 사용 시 암습의 남은 쿨타임이 6초 감소합니다. 암습을 사용하면 형상을 다시 모아야 합니다. 슬롯 수와 신식 해금은 게임에서 확인하세요. 실제 최고 피해 여부는 같은 조건의 전투 기록으로 비교해야 합니다.
- 쇠뇌 사격 · 쇠뇌 사격은 기본 쿨타임 4초로, 7개 핵심 구성에 포함됩니다.
- 휘둘러 내려치기 · 휘둘러 내려치기는 하나의 도술이며 기본 쿨타임 6초입니다. 여기까지가 제안된 7개 핵심 구성입니다.
- 부적 던지기 · 8번째 슬롯을 해금한 경우의 후보입니다. 부적 던지기는 기본 쿨타임 4.5초이며 차지·후속 연계가 없습니다. 보유 도술과 실제 동작 시간에 맞춰 바꾸세요.
절명 궁극기 순환 조건 확인
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
자동 사냥 · 연타로 격노 유지
차지·후속 연계가 없는 다단 공격과 짧은 쿨타임 공격을 묶습니다. 회복·해제는 생존이 부족할 때 교체 후보에서 비교하세요.
주먹 지르기7초
휘둘러 내려치기6초
연쇄 타격8초
난타11초
사격4.5초
다단 적중공격 유지차지 없음
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
주먹 지르기 4회·휘둘러 내려치기 3회·연쇄 타격 5회·난타 14회를 기준으로 고른 후보입니다. 연타 신식이 해금되면 적중마다 격노가 쌓이지만, 3초 동안 유지하지 못하면 초기화됩니다. 동작 시간과 이동 때문에 실제 적중 간격은 달라집니다. 난타의 추가 격노 확률 효과는 해당 각성 옵션을 해금했을 때만 적용됩니다.
- 집중 연타 · 집중 연타는 기본 쿨타임 9초입니다. 쿨타임 40% 감소 확률 각성 옵션이 있다면 순환 보완 후보로 비교하세요. 확률은 옵션 등급에 따라 15 / 20 / 30 / 45%입니다.
- 쇠뇌 사격 · 쇠뇌 사격은 기본 쿨타임 4초입니다. 회복·해제를 자동으로 추가하지 않고 공격 빈도를 보완합니다.
- 이중 사격 · 이중 사격은 기본 쿨타임 4초입니다. 사격·쇠뇌 사격과 저격 3개 조건을 갖춥니다.
격노 유지 시간을 전투 실험에서 비교
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
빠른 순환 · 주술 쿨타임 연계
주술 3개에 사격·쇠뇌 사격을 더해 공격과 남은 쿨타임 감소를 비교하는 구성입니다. 주술 자체의 낮은 기본 계수와 신식 활성화 조건을 함께 확인하세요.
부적 던지기4.5초
살 날리기5초
영혼 소용돌이20초
사격4.5초
쇠뇌 사격5초
주술 3개짧은 쿨타임차지 없음
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
주술 3개를 중심으로 구성했습니다. 주술 신식이 해금되고 구슬이 활성화됐을 때 주술 도술을 쓰면 궁극기를 포함한 모든 도술의 남은 쿨타임이 0.1 / 0.2 / 0.3초 감소합니다. 부적 던지기와 살 날리기는 주변 적에게도 피해를 주며, 영혼 소용돌이는 7회 타격 설명이 있습니다. 짧은 쿨타임만으로 최고 피해 조합을 확정하지는 않습니다.
- 이중 사격 · 이중 사격은 기본 쿨타임 4초로 저격 3개 조건도 갖춥니다.
- 집중 사격 · 집중 사격은 단일 대상 공격 후보입니다. 자신의 성장 상태에서 1회 총계수와 쿨타임을 비교하세요.
- 휘둘러 내려치기 · 휘둘러 내려치기의 기본 쿨타임은 6초입니다. 낙인 보호막은 낙인 부여와 효과 해금 없이 적용된다고 가정하지 않습니다.
스타일 3개와 실제 신식 해금 확인
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
PvP 연타·제압 · 편성 예시
사키엘TV가 소개한 연타 3개 + 제압 2개 방향을 바탕으로, 도깨비허브가 개별 도술과 추가 슬롯을 편성한 예시입니다. 상대의 이동을 제한하고 근접 연타로 공격 기회를 이어갑니다.
공략 기준 2026.10.15
주먹 지르기7초
휘둘러 내려치기6초
연쇄 타격8초
쇠사슬 가시25초
얼음 감옥35초
근접 연타속박·빙결수동 운용
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
계열 방향은 10월 12일 영상 2:45~2:50의 PvP 설명에서 확인했습니다. 아래 8개 도술은 영상의 확정 덱이 아니라 10월 14일 설치 자료의 도술 역할을 바탕으로 고른 사이트 예시입니다. 5칸은 연타 3·제압 2, 6칸은 접근기, 7칸은 침묵·제압 3개 조건, 8칸은 연타 공격을 보완합니다. 속박·빙결·침묵 등은 실제 효과 해금·적중·대상 면역을 확인하고 수동 사용 시점을 조절하세요. 10월 21일 도술 개편 후 재확인이 필요합니다.
- 주먹 지르기 · 연타 핵심. 짧은 7초 기본 쿨타임과 4회 타격을 가진 공격 도술입니다.
- 휘둘러 내려치기 · 연타 핵심. 6초 기본 쿨타임의 3회 타격으로 공격을 이어갑니다.
- 연쇄 타격 · 연타 핵심. 앞의 두 도술과 함께 연타 3개 장착 조건을 맞추며 전방 연속 타격을 담당합니다.
- 쇠사슬 가시 · 제압 보조. 4m 사거리 공격과 속박 효과의 실제 해금 조건을 확인해 접근 기회를 만듭니다.
- 얼음 감옥 · 제압 보조. 빙결·이동속도 감소 효과를 확인해 상대의 움직임을 제한합니다. 기본 쿨타임은 23.5초입니다.
- 묵직한 주먹 · 6칸부터 추가. 대상과 거리를 좁히는 접근 동작을 보완합니다. 수동 진입 시점을 조절하세요.
- 머리치기 · 7칸부터 추가. 침묵 효과를 확인하는 제압 도술이며, 제압 3개 장착 조건을 함께 맞춥니다.
- 난타 · 8칸부터 추가. 전방 14회 타격의 연타 공격 후보입니다. 상대를 묶은 뒤 타격을 유지할 수 있는지 확인하세요.
사냥·보스·PvP 계열 조합 공략원본 출처
2026.10.15 기준
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
투즈TV 파멸 생존 · 황무지 광역
황무지에서 몹을 모으면서 버티는 광역 사냥 구성입니다. 번개 폭풍을 남겨 생존을 보완하는 영상의 생존형입니다.
공략 기준 2026.10.15
생명의 축복20초
번개 폭풍10초
공간 결계15초
연쇄 번개8초
요기 폭발10초
파멸 3개축복 첫 칸번개 폭풍 유지
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
영상의 전투력 약 17.7만·회피 1,826·회복 2,504 사례입니다. 투력만으로 노물약 사냥을 보장하지 않습니다. 생명의 축복을 첫 칸, 자동 사용 체력 기준 95%로 두고 영혼 소용돌이를 마지막에 배치합니다. 영상 9:31~10:13의 생존형입니다. 별도 신식 대폭발은 생명의 축복 다음 순서로 설정합니다. 파멸 신식 해금·활성화를 확인하세요. 일반 도술 8칸이 영상 기준이며 5~7칸은 슬롯 수에 맞춘 축소 구성입니다.
- 생명의 축복 · 생명의 축복은 첫 칸에 두며 영상에서는 자동 사용 체력을 95%로 설정합니다. 별도 신식 대폭발을 다음 순서에 둡니다.
- 번개 폭풍 · 영상의 생존형에 남기는 도술입니다. 극딜형과 구분해 번개 폭풍으로 생존을 보완합니다.
- 공간 결계 · 몹을 모아 광역 공격을 이어가는 구성에 포함됩니다.
- 연쇄 번개 · 영상에서 몹몰이에 사용하는 도술이며 파멸 3개 조건을 함께 맞춥니다.
- 요기 폭발 · 영상 9:48에서 요기 폭발로 확인됩니다. 번개 폭풍·연쇄 번개와 파멸 3개를 갖춥니다.
- 얼음화살 · 6칸부터 추가하는 영상의 공격 도술입니다.
- 화염구 · 7칸부터 추가하는 영상의 공격 도술입니다.
- 영혼 소용돌이 · 8칸 구성의 마지막에 배치합니다. 영상에서는 다음 순환으로 몹을 모으는 역할을 설명합니다.
투즈TV 황무지 광역 사냥 세팅원본 출처
2026.10.15 기준
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
투즈TV 파멸 극딜 · 화염 분출
번개 폭풍을 빼고 공격 도술을 넣는 영상의 극딜형입니다. 영상이 제시한 화염 분출·난타 대안 중 화염 분출을 선택했습니다.
공략 기준 2026.10.15
생명의 축복20초
공간 결계15초
연쇄 번개8초
요기 폭발10초
화염 분출9초
파멸 3개화염 분출 대안번개 폭풍 교체
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
영상의 전투력 약 17.7만·회피 1,826·회복 2,504 사례입니다. 투력만으로 노물약 사냥을 보장하지 않습니다. 생명의 축복을 첫 칸, 자동 사용 체력 기준 95%로 두고 영혼 소용돌이를 마지막에 배치합니다. 영상 10:24~11:12의 극딜 대안입니다. 화염 분출 위치는 영상에서 허용한 공격 도술 간 순서 변경을 적용해 5칸에서도 파멸 3개를 유지했습니다. 별도 신식 대폭발을 축복 다음에 둡니다. 난타로 교체할 때는 파멸 3개 조건을 다시 확인하세요. 8칸이 영상 기준이며 5~7칸은 축소 구성입니다.
- 생명의 축복 · 생명의 축복을 첫 칸, 자동 사용 체력 95%로 둡니다. 별도 신식 대폭발은 그 다음 순서입니다.
- 공간 결계 · 영상의 극딜형에서 몹을 모으는 도술입니다.
- 연쇄 번개 · 몹몰이와 공격을 이어가며 파멸 3개 조건을 보완합니다.
- 요기 폭발 · 영상의 요기는 실제 도술 이름 요기 폭발로 선택했습니다.
- 화염 분출 · 영상이 제시한 화염 분출 또는 난타 중 화염 분출을 선택합니다. 5칸에서도 연쇄 번개·요기 폭발과 파멸 3개를 맞춥니다.
- 얼음화살 · 6칸부터 추가합니다. 영상에서는 공격 도술 사이의 배치 순서를 바꿔도 된다고 설명합니다.
- 화염구 · 7칸부터 추가합니다. 번개 폭풍을 뺀 만큼 실제 유지력을 확인하세요.
- 영혼 소용돌이 · 8칸 구성의 마지막에 두는 몹몰이 도술입니다.
투즈TV 황무지 광역 사냥 세팅원본 출처
2026.10.15 기준
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투즈TV 연타 극딜 · 황무지 광역
연쇄 타격·회전 난격·난타를 중심으로 잡는 영상의 연타 대안입니다. 회복과 몹몰이 도술을 함께 배치합니다.
공략 기준 2026.10.15
생명의 축복20초
공간 결계15초
연쇄 타격8초
회전 난격10초
난타11초
연타 3개축복 첫 칸몹몰이 보완
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
영상의 전투력 약 17.7만·회피 1,826·회복 2,504 사례입니다. 투력만으로 노물약 사냥을 보장하지 않습니다. 생명의 축복을 첫 칸, 자동 사용 체력 기준 95%로 두고 영혼 소용돌이를 마지막에 배치합니다. 영상 11:20~11:35의 연타 대안입니다. 별도 신식 폭주를 축복 다음에 두며 연타 신식 해금·활성화를 확인합니다. 8칸이 영상 기준이며 5~7칸은 축소 구성입니다. 파멸 생존형과는 별개 구성입니다.
- 생명의 축복 · 생명의 축복을 첫 칸, 자동 사용 체력 95%로 둡니다. 별도 신식 폭주를 다음 순서에 설정합니다.
- 공간 결계 · 연타 공격을 이어가기 위한 몹몰이 구성에 포함됩니다.
- 연쇄 타격 · 영상에서 필수로 꼽은 연타 3개 중 하나입니다. 정확한 도술 이름은 연쇄 타격입니다.
- 회전 난격 · 영상에서 필수로 꼽은 연타 3개 중 하나입니다.
- 난타 · 연쇄 타격·회전 난격과 연타 3개를 맞춥니다.
- 얼음화살 · 6칸부터 추가하는 영상의 공격 도술입니다.
- 화염구 · 7칸부터 추가하는 영상의 공격 도술입니다.
- 영혼 소용돌이 · 8칸 구성의 마지막에 두는 몹몰이 도술입니다.
투즈TV 황무지 광역 사냥 세팅원본 출처
2026.10.15 기준
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범위 사냥 · 회복 보완
강타 3개로 여러 적을 공격하고, 해로운 효과 해제와 범위 회복을 더한 예시입니다. 관련 공략(2026-10-14): 10/14 업데이트 총정리 — 장비 랜덤 옵션·도술 상향, 10/21 도술 초기화 예고
공략 기준 2026.10.14
휘둘러치기8초
검기 날리기11초
대검 강타12초
강인한 의지30초
생명의 축복20초
범위 공격효과 해제회복
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추천 이유·관련 공략
강인한 의지는 해로운 효과 해제, 생명의 축복은 범위 회복 역할입니다. 물약 때문에 사냥이 자주 끊길 때 비교해보세요.
- 휩쓸어 베기 · 휩쓸어 베기로 대상에게 접근하며 주변을 공격하는 역할을 더합니다.
- 날카로운 얼음창 · 날카로운 얼음창으로 범위 내 대상을 공격하는 후보를 더합니다.
- 전투의 함성 · 전투의 함성으로 자신을 보호하고 주변 적을 밀쳐내는 후보를 더합니다.
10/14 업데이트 총정리 — 광역 도술 상향·10/21 도술 초기화 예고2026.10.14 기준
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투즈TV 기동 · 원힐 황무지
겹사가 적고 체력이 줄어드는 상황에 쓰는 원힐 기동덱입니다. 생명의 흐름을 첫 칸에 두고 나머지 도술로 몹몰이와 공격을 이어갑니다.
공략 기준 2026.10.16
생명의 흐름15초
공간 결계15초
영혼 소용돌이20초
부적 던지기4.5초
사격4.5초
기동 3개생명의 흐름겹사 적은 곳
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
투즈TV 10월 16일 영상의 제작자 고정 댓글에 적힌 순서입니다. 부적 던지기 또는 쐐기 화살 중 부적 던지기를 고른 구성입니다. 별도 신식 연속 쇄도는 영혼 소용돌이 다음에 사용하도록 설정합니다. 원본은 일반 도술 8칸이며, 순서를 유지해 축소한 5~7칸에서는 기동 3개 조건이 부족합니다. 신식을 사용하려면 도약 찌르기·휩쓸어 베기·쌍검 가르기 편성과 실제 해금 상태를 확인하세요. 생명의 흐름 자동 사용 체력 기준은 영상에서 95%로 설정합니다. 사냥 범위는 사람이 적을 때 16m, 겹사가 많을 때 30m를 제시하며 매너 모드를 사용합니다. 시간당 엽전은 영상의 실측 사례입니다.
- 생명의 흐름 · 영상 원힐 구성의 첫 도술입니다. 생명의 흐름의 자동 사용 체력 기준을 95%로 설정합니다.
- 공간 결계 · 원본 사용 순서에서 몬스터를 모으는 역할입니다.
- 영혼 소용돌이 · 원본의 영혼 소용돌이입니다. 다른 영상의 별개 구성과 섞지 않고 제시한 순서를 유지합니다.
- 부적 던지기 · 제작자 고정 댓글의 부적 던지기 또는 쐐기 화살 대안 중 부적 던지기를 선택했습니다.
- 사격 · 영상이 제시한 사격을 사용합니다.
- 휩쓸어 베기 · 기동 핵심 휩쓸어 베기입니다. 자동 자막의 휩쓸러배기를 그대로 도술명으로 쓰지 않습니다.
- 쌍검 가르기 · 기동 핵심 쌍검 가르기입니다.
- 도약 찌르기 · 기동 핵심 도약 찌르기입니다. 다른 두 기동 도술과 함께 3개 조건을 확인하세요.
기동덱 상황별 공략원본 출처
2026.10.16 기준
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투즈TV 기동 · 노힐 황무지
겹사가 있거나 버틸 수 있는 사냥터에서 쓰는 노힐 기동덱입니다. 회복 도술 대신 쇠뇌 사격을 남기는 영상의 별도 구성입니다.
공략 기준 2026.10.16
공간 결계15초
영혼 소용돌이20초
부적 던지기4.5초
사격4.5초
쇠뇌 사격5초
기동 3개회복 없는 공격겹사·낮은 난도
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
투즈TV 10월 16일 영상의 제작자 고정 댓글에 적힌 순서입니다. 부적 던지기 또는 쐐기 화살 중 부적 던지기를 고른 구성입니다. 별도 신식 연속 쇄도는 영혼 소용돌이 다음에 사용하도록 설정합니다. 원본은 일반 도술 8칸이며, 순서를 유지해 축소한 5~7칸에서는 기동 3개 조건이 부족합니다. 신식을 사용하려면 도약 찌르기·휩쓸어 베기·쌍검 가르기 편성과 실제 해금 상태를 확인하세요. 회복 도술이 없는 구성입니다. 체력이 줄어들어 사냥이 끊기면 원힐 구성을 비교하세요. 사냥 범위 16m/30m, 매너 모드, 나를 공격한 대상 우선 설정은 영상의 조건입니다.
- 공간 결계 · 원본 사용 순서에서 몬스터를 모으는 역할입니다.
- 영혼 소용돌이 · 원본의 영혼 소용돌이입니다. 다른 영상의 별개 구성과 섞지 않고 제시한 순서를 유지합니다.
- 부적 던지기 · 제작자 고정 댓글의 부적 던지기 또는 쐐기 화살 대안 중 부적 던지기를 선택했습니다.
- 사격 · 영상이 제시한 사격을 사용합니다.
- 쇠뇌 사격 · 노힐 구성에 포함되는 쇠뇌 사격입니다. 원힐 구성과 구분합니다.
- 휩쓸어 베기 · 기동 핵심 휩쓸어 베기입니다. 자동 자막의 휩쓸러배기를 그대로 도술명으로 쓰지 않습니다.
- 쌍검 가르기 · 기동 핵심 쌍검 가르기입니다.
- 도약 찌르기 · 기동 핵심 도약 찌르기입니다. 다른 두 기동 도술과 함께 3개 조건을 확인하세요.
기동덱 상황별 공략원본 출처
2026.10.16 기준
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
쵸튜브 비경 3단계 · 광역 운용
공간 결계로 모은 뒤 광역 도술과 연타 공격을 이어가는 비경 3단계 구성입니다. 도술 자동 사용과 던전 출입을 직접 조작하는 운용을 구분하세요.
공략 기준 2026.10.16
공간 결계15초
난타11초
검기 폭발13초
영혼 소용돌이20초
얼음화살6초
연타 3개광역 공격던전 출입 직접 조작
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
원본 3:27 사용 순서 화면의 일반 도술 8개입니다. 별도 신식 폭주를 공간 결계 다음에 둡니다. 마지막 도술은 집중 연타가 아닌 연쇄 타격으로 확인했습니다. 원본 순서대로 5~7칸으로 줄이면 연타 3개 조건이 부족하므로 폭주를 사용할 수 있다고 판정하지 않습니다. 실제 효과 해금과 장착을 확인하세요. 16.8만 투력·회피 1,760은 영상의 시연 사례이며 입장·유지력을 보장하는 최소치가 아닙니다. 체력이 부족하면 던전 출입을 직접 조작하는 방식입니다.
- 공간 결계 · 원본 사용 순서에서 몬스터를 모으는 역할입니다.
- 난타 · 원본 3:27 화면에서 확인한 난타입니다. 별도 폭주 다음 일반 도술로 배치합니다.
- 검기 폭발 · 원본 화면의 정확한 명칭은 검기 폭발입니다. 풀 차지 방어 효과는 실제 효과 해금과 운용 조건을 확인하세요.
- 영혼 소용돌이 · 원본의 영혼 소용돌이입니다. 다른 영상의 별개 구성과 섞지 않고 제시한 순서를 유지합니다.
- 얼음화살 · 원본에서 사용하는 얼음화살입니다.
- 내려치기 · 원본 4:21 설명의 내려치기입니다. 기세 획득과 뒤 도술의 연계를 설명합니다.
- 회전 난격 · 원본의 회전 난격입니다. 자동 자막의 회전 난타와 구분합니다.
- 연쇄 타격 · 원본 마지막 도술은 연쇄 타격입니다. 난타·회전 난격과 연타 3개를 맞춥니다.
비경 3단계 광역 운용 공략원본 출처
2026.10.16 기준
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
원거리 보스 · 이동 보완
저격 공격에 이동 도술을 더한 구성입니다. 안전하게 차지할 수 있는 보스에서 비교하고, 회복은 필요할 때 교체하세요. 관련 공략(2026-10-13): 도술 조합 추천 — 사냥부터 보스, PVP까지 (사키엘TV 정리) https://dkbihub.club/guides/도술-조합-추천-사냥부터-보스-pvp까지-사키엘tv-정리/
집중 사격8초
일점 저격15초
꿰뚫는 저격15초
쌍검 가르기10초
쇠뇌 사격5초
저격 3개차지 운용이동
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
쌍검 가르기는 목표 지점으로 돌진하는 도술입니다. 위험 방향으로 이동하지 않도록 조작을 확인하고, 일점 저격은 안전하게 차지할 시간부터 비교하세요.
- 사격 · 사격의 기본 쿨타임은 3.5초입니다.
- 이중 사격 · 이중 사격의 기본 쿨타임은 4초입니다.
- 휘둘러 내려치기 · 휘둘러 내려치기는 기본 쿨타임 6초이며 차지가 없습니다.
보스전 공격 기회와 생존
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
근접 보스 · 절명 공격
절명 3개와 짧은 쿨타임 공격으로 암습 순환을 우선합니다. 회복·보호 효과가 필요할 때만 한 칸씩 비교해 바꾸세요. 관련 공략(2026-10-13): 도술 조합 추천 — 사냥부터 보스, PVP까지 (사키엘TV 정리) https://dkbihub.club/guides/도술-조합-추천-사냥부터-보스-pvp까지-사키엘tv-정리/
연속 찌르기7초
삼단 찌르기6초
환영 참격8초
사격4.5초
이중 사격5.5초
절명 3개암습 순환짧은 쿨타임
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
일반 도술 3개 조건과 절명 신식 활성화를 확인하세요. 상태 이상을 추가하려고 기본 공격과 궁극기 순환을 포기하는 것이 이득인지는 같은 조건의 전투 기록으로 비교해야 합니다. 찌르기의 낙인 회복은 최대 체력 기준이지만 낙인 부여와 해당 회복 효과의 해금이 필요합니다.
- 쇠뇌 사격 · 쇠뇌 사격은 기본 쿨타임 4초입니다.
- 휘둘러 내려치기 · 휘둘러 내려치기는 기본 쿨타임 6초이며 차지·후속 연계가 없습니다.
- 찌르기 · 찌르기는 기본 쿨타임 8초입니다. 기본 공격과 조건부 회복을 비교할 후보이며, 낙인 부여·효과 해금 없이는 회복을 기대하지 않습니다.
암습 순환과 효과 조건
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
파티 지원 · 회복과 해제
헌신 3개로 회복·아군 지원을 묶고, 방패 충격파와 해로운 효과 해제를 더한 예시입니다.
생명의 흐름15초
생명의 축복20초
용맹의 기운30초
방패 충격파20초
강인한 의지30초
헌신 3개아군 회복효과 해제
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
생명의 흐름과 생명의 축복의 적용 대상·범위를 확인하세요. 강인한 의지는 범위 내 자신과 아군의 해로운 효과를 해제하는 후보입니다.
- 방패 치기 · 방패 치기를 더하면 방패 충격파·강인한 의지와 강인 3개 조건을 갖춥니다.
- 산들 바람 · 산들 바람은 주변 적 공격과 아군의 이로운 효과를 함께 살펴볼 후보입니다. 강화 효과의 중복 적용을 임의로 가정하지 마세요.
- 얼음 감옥 · 얼음 감옥을 더해 적을 제어할 후보를 살펴봅니다. 상태 이상 면역인 대상에서는 다른 공격·보호 도술로 바꾸세요.
파티의 부족한 역할 채우기
이전 패치 참고 · 당시 구성과 출처를 보존했습니다. 현재 쿨타임·신식 효과와 함께 비교하세요.
절명 단일 저격 빌드(김호러 Horror)
김호러 Horror 영상 0:15의 일반 도술 8개를 원본 순서로 옮겼습니다. 꿰뚫는 저격·쇠뇌 사격과 절명 3개를 함께 사용하며, 별도 신식 암습은 꿰뚫는 저격 다음 순서입니다.
공략 기준 2026.10.16
꿰뚫는 저격15초
쇠뇌 사격5초
사격4.5초
내려찍기8초
찌르기8초
절명 3개저격 공격별도 신식 암습
8개 조합 불러오기
추천 이유·관련 공략
영상 0:05 화면 기준 전투력 217,690·공격력 24.83K·방어력 17,923의 자서귀 클리어 사례입니다. 공격력 24,830을 전투력으로 해석하지 않습니다. 절명 24레벨·저격 19레벨은 영상의 성장 조건입니다. 8칸이 원본 구성이며 5~7칸은 축소 구성입니다. 5칸에서는 절명 3개 조건이 부족하고, 6칸부터 절명 3개를 갖춥니다. 별도 신식 암습의 실제 해금·활성화를 확인하세요. 최고 DPS는 영상 제작자의 평가입니다.
- 꿰뚫는 저격 · 원본 0:15 사용 순서의 첫 일반 도술입니다. 자동 자막의 꿰뚫는 사격은 화면에서 꿰뚫는 저격으로 확인했습니다. 별도 신식 암습을 다음 순서에 둡니다.
- 쇠뇌 사격 · 원본 화면의 정확한 명칭은 쇠뇌 사격입니다. 자동 자막의 세뇌 사격과 구분합니다.
- 사격 · 원본 순서의 저격 공격 도술입니다.
- 내려찍기 · 원본 순서의 절명 공격 도술입니다.
- 찌르기 · 원본 순서의 절명 공격 도술입니다. 일반 5칸만으로는 절명 3개 조건이 부족합니다.
- 연속 찌르기 · 6칸부터 추가합니다. 내려찍기·찌르기와 절명 3개를 맞춥니다.
- 집중 사격 · 7칸부터 추가하는 원본의 저격 공격입니다.
- 이중 사격 · 8칸 원본 구성의 마지막 일반 도술입니다.
김호러 단일 보스 조합과 시연 스펙원본 출처
2026.10.16 기준
회복·몹몰이·공격 도술의 비중은 조합 목적에 따라 다릅니다. 추천 이유와 사용 순서를 확인하고, 상태 이상·각성·돌파는 실제 효과 해금과 발동 조건을 함께 살펴보세요.